Kiedy Activision Blizzard przesłało aktualizację Season 01 Reloaded dla Call of Duty: Black Ops 6(dostępną na Amazon) na początku grudnia 2024 roku, niektórzy fani byli nieco zdenerwowani nowym ekranem ładowania przedstawiającym "Necroclausa", zombifikowaną wersję Świętego Mikołaja z czymś, co wydaje się być sześcioma palcami na rozkładającej się dłoni, obok prezentów z dziwnie ułożonymi wstążkami. A jeśli to nie wystarczy, ekran ładowania "Gobblegum Mania" pokazuje kolejną sześciopalczastą dłoń w rękawiczce, trzymającą kilka gumowych kulek, z całkowicie brakującym kciukiem. Wizualne dziwactwa zostały również zauważone na karcie telefonicznej z zestawu płatnej zawartości dodatkowej. W następstwie tych przypadków fani wzywali wydawcę do ujawnienia wykorzystania sztucznej inteligencji generatywnej, zwłaszcza w świetle wcześniejszego zwolnienia kilku prawdziwych artystów.
Valve wymaga teraz od deweloperów i wydawców ujawnienia wykorzystania treści generowanych przez sztuczną inteligencję na platformie Steam
Nadal nie jest jasne, czy nowa polityka ujawniania sztucznej inteligencji Steam jest związana z Call of Duty, czy też jest czymś, co Valve już planowało zintegrować ze swoimi stronami produktów, ale wiemy, że została ona wprowadzona w grudniu 2024 roku. Następująca uwaga pojawiła się nagle na stronie Call of Duty BO6 na Steamie
Twórcy opisują, w jaki sposób ich gra wykorzystuje treści generowane przez sztuczną inteligencję w ten sposób: Nasz zespół korzysta z narzędzi generatywnej sztucznej inteligencji, aby pomóc w opracowaniu niektórych zasobów w grze.
Chociaż potwierdza to sygnały i spekulacje dotyczące wykorzystania zasobów sztucznej inteligencji w Call of Duty, okaże się, czy gra spotka się z reakcją ze strony graczy. Wraz z wprowadzenie modelu Muse AIdeweloperzy mogą wkrótce wyjść poza ekrany ładowania i gadżety w grze i tworzyć całe poziomy gry przy użyciu sztucznej inteligencji.