EA: Project Atlas
Project Atlas w wykonaniu techników EA w pewnym stopniu jest odpowiedzią na usługę Microsoft xCloud (streaming gier). Postawiono sobie jednak odmienne cele, które odpowiadają na inne oczekiwania zgłaszane przez graczy. Chodzi mianowicie o zaprzęgnięcie współczesnej technologii serwerowej, by umożliwić tysiącom graczy ścieranie się na jednej mapie gry komputerowej.
Taka mapa miałaby rozciągać się na setki jak nie tysiące kilometrów wirtualnego świata. To zaś miałoby uwolnić kreatywność twórców gier i samych graczy, często odpowiedzialnych za intensywne modyfikowanie gier komputerowych.
Źródło: [H]ardOCP