Unreal Engine 4.22 z Real-Time Ray Tracing
Firma Epic Games jest na etapie wypuszczenia na rynek kolejnego wydania oprogramowania Unreal Engine 4. Szykuje się duża zmiana, bo zostanie dodana obsługa Microsoft DXR (DirectX Raytracing) API umożliwiająca m.in. współpracę z kartami grafiki Nvidia RTX.
Unreal Engine w wersji 4.22.0 uzyskał także zmiany edytora (Editor Utility Widgets), optymalizacje indeksowania, usprawnienia w tworzeniu światów VR i obsługę Oculus Quest.
Tytułowe oprogramowanie, przygotowane dla twórców gier komputerowych, udostępniono na zasadzie wczesnego dostępu (early access). Na wydanie końcowe trzeba jeszcze zaczekać.
Źródło: OC3D